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Danzaki
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MessageSujet: Re: Questions/Commentaires/Suggestions   Questions/Commentaires/Suggestions - Page 34 Icon_minitimeLun 16 Mai 2011 - 17:50

une carte de ta race qui signifie qu'une personne a capturer un humain pour esclavage ou un sacrifice
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Maurice
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MessageSujet: Re: Questions/Commentaires/Suggestions   Questions/Commentaires/Suggestions - Page 34 Icon_minitimeLun 16 Mai 2011 - 22:12

ok pi on a une carte de notre race quand on commence le sénario?
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Al-Kazir
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MessageSujet: Re: Questions/Commentaires/Suggestions   Questions/Commentaires/Suggestions - Page 34 Icon_minitimeMar 17 Mai 2011 - 9:44

mouais
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MessageSujet: Re: Questions/Commentaires/Suggestions   Questions/Commentaires/Suggestions - Page 34 Icon_minitimeMar 17 Mai 2011 - 12:02

Entièrement en désaccord avec un système de fouille.

Si la personne est pas foutu de fouiller comme du monde, c'est son problème.

Si tu as peur de te faire looter parce que tu traines du stock, c'est la vie.

Dans le temps, ou même maintenant, quelqu'un qui se fait fouiller peut réussir à camoufler un objet ou autre sans que les autres le sachent.

Pour les objets magiques, quand une détection de la magie est faite, les objets brillent, donc ils sont détectés et accessible. Il peut être enfoui sous plusieurs couches de linges, mais il est quand même là.

Un système de fouille ne ferait qu'alourdir le système déjà lourd et de toute façon, lorsqu'une personne se fait fouiller, beaucoup de gens sont contre, si tu restes à coté d'un cadavre pendant 15 minutes, tu vas avoir le temps de te faire tuer et looter toi même et l'autre va même avoir le temps de se relever.

Pensez-y
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Malius
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MessageSujet: Re: Questions/Commentaires/Suggestions   Questions/Commentaires/Suggestions - Page 34 Icon_minitimeMar 17 Mai 2011 - 13:12

Je seconde Peligroso, de cette manière nos petites cachettes secrètes ne nous serviront plus a rien et tout le réalisme en disparaitrais et le réalisme est bien important dans un GN, surtout si le GN est fantaisiste alors le peut de réalisme qu'il nous reste a travers les montres et la magie ça devient un élément rare que nous devrions chérir plus que tout.

Je suis d'avis que l'on garde cela comme c'est Razz
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MessageSujet: Re: Questions/Commentaires/Suggestions   Questions/Commentaires/Suggestions - Page 34 Icon_minitimeMar 17 Mai 2011 - 16:11

En fait, je pense que l'idée principale derrière un système de fouille, c'est qu'on puisse pas juste arriver à côté de quelqu'un, lui dire "jte loot", lui prendre tout son stock et partir, et que ça ne prenne pas plus que dix secondes.

Juste imposer un délai serait déjà une bonne chose. Dans la vrai vie, tu prendrais le TEMPS de vérifier le cadavre.
Citation :
le réalisme est bien important dans un GN
Imposer un minimum de deux minutes pour la fouille, par exemple, rendrait la chose plus réaliste. Il pourrait aussi exister une habileté qui réduirait le temps de fouille, genre un hors-la-loi qui profite de combats pour fouiller les cadavres sera capable de le faire plus aisément grâce à son expertise, ou même un soldat, ayant vécu plusieurs combats, sera-t-il plus habitué à dépouiller les cadavres ennemis!

Citation :
Dans le temps, ou même maintenant, quelqu'un qui se fait fouiller peut réussir à camoufler un objet ou autre sans que les autres le sachent.
Quelqu'un qui prend plus de temps pour fouiller trouvera plus de choses sur le cadavre. Dissimulés ou non, tout objet peut être trouvé après une fouille approfondie...Pis moi, si quelqu'un prend la peine de jouer la fouille pendant quinze minutes, je lui donne tout ce que j'ai et je l'admire...come on, faudrait le faire...

Citation :
Si la personne est pas foutu de fouiller comme du monde, c'est son problème.
S'il y a une règlementation pour le temps, je dis que la phrase virerait en "Si la personne est pas foutu d'attendre, c'est son problème." Pour moi, ça finit par s'équivaloir.

Autre commentaire: si on arrête pas d'être contre des changements ou ajouts aux règles sous prétexte que le système est déjà lourd, le GN ne pourra pas s'améliorer. Je citerais bien Darwin sur son principe de l'évolution, mais je pense que vous comprenez ce que je veux dire...

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MessageSujet: Re: Questions/Commentaires/Suggestions   Questions/Commentaires/Suggestions - Page 34 Icon_minitimeMar 17 Mai 2011 - 17:22

pi sinon lorsqu'on fouille un cadavre on fait juste arriver a coté de lui et on lui dit :j'te loot, pi tu prend tout ses affaires?
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MessageSujet: Re: Questions/Commentaires/Suggestions   Questions/Commentaires/Suggestions - Page 34 Icon_minitimeMar 17 Mai 2011 - 18:02

Hihi! Idéalement pas :]
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MessageSujet: Re: Questions/Commentaires/Suggestions   Questions/Commentaires/Suggestions - Page 34 Icon_minitimeMar 17 Mai 2011 - 19:37

mais alors comment sa marche lorsque on dépouille un cadavre?
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Danzaki
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MessageSujet: Re: Questions/Commentaires/Suggestions   Questions/Commentaires/Suggestions - Page 34 Icon_minitimeMar 17 Mai 2011 - 20:50

pour l'instant tu fouille la personne et prend ce que tu trouve
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Shazuul

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MessageSujet: Re: Questions/Commentaires/Suggestions   Questions/Commentaires/Suggestions - Page 34 Icon_minitimeMar 17 Mai 2011 - 21:08

Ouais pis anyway si quelqu'un me dit jte loot jlui dis GO FOR IT DUDE Wink
Pis si taime pas te faire tripoter H-G, mais tu le dit pis tu donne toute c tous ou t'arrete de faire ta feluette pis tu te laisse taponer ( ici je parle de taponage ou de tripotage non-sexuel pcq faut etre taré pour profiter du looting pour attouchement)

Pis faut etre bouetteux(euse) ou wuss pour se mettre du stock In-game entre les boules ou sur ton package.
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Maurice
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MessageSujet: Re: Questions/Commentaires/Suggestions   Questions/Commentaires/Suggestions - Page 34 Icon_minitimeMar 17 Mai 2011 - 21:16

ok
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MessageSujet: Re: Questions/Commentaires/Suggestions   Questions/Commentaires/Suggestions - Page 34 Icon_minitimeMer 18 Mai 2011 - 10:33

Mettre un système de fouille sans rien faire, c'est comme mêttre un système de combat sans rien faire non plus.

Une compétence qui permet de toucher l'autre avec son épée, doit être à distance de frappe, 1 coups au 2,5 secondes.

Ah ben, la personne est morte sans rien faire.

On garde bien le fait que si quelqu'un combat bien, il clanche les autres non?

Pourquoi on garderait pas la fouille comme c'est? Une personne qui fouille bien quand personne est là et qui trouve tout est meilleur qu'une personne qui essaie de fouiller et qui n'est pas très bonne non?

Une personne qui cache mieux ses choses se fera moins looter qu'une personne qui n'as pas de poches et qui garde tout dans sa bourse à vue non?

Toujours simple, mais efficace, développez-vous des talents dans la vrai vie au lieu de seulement se soucier des compétences in-game
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MessageSujet: Re: Questions/Commentaires/Suggestions   Questions/Commentaires/Suggestions - Page 34 Icon_minitimeMer 18 Mai 2011 - 17:57

Merci pour ce débat ! Smile c'est trjs bien de voir des joueurs qui offrent leurs idées et tous cela Smile

Parcontre, tk ca me surprendrais qu'on ajoute une regle a ce propos!

Nous avons deja un systeme assez lourd, mais vraiment nice !!

Donc voila tu fouille et tu trouve se qu'il y a.

De tous facon, d'ici peu les femmes ne pourront pu mettre 1000 potions entre leurs seins Razz car vous devriez avoir des fioles Razz
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MessageSujet: Re: Questions/Commentaires/Suggestions   Questions/Commentaires/Suggestions - Page 34 Icon_minitimeJeu 19 Mai 2011 - 20:57

Les femmes mettent des potions entre leurs seins!!....aaaahhh dammit combien d'opportunitées de looting perdues...*tousse* Very Happy

Moi aussi je suis contre un changement du systeme de loot la regle reste similaire a toutes les autres: ca reviens au fairplay de tous et si les gens sont pas fairplay...pourquoi aller en GN??

D.
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Malius
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MessageSujet: Re: Questions/Commentaires/Suggestions   Questions/Commentaires/Suggestions - Page 34 Icon_minitimeMar 24 Mai 2011 - 0:12

Comment ça fonction quand on a le mérite noblesse? (a 3) On choisit
comment notre famille? Ça donne quoi en tant que tel? Des terres? (un
dude qui ma dit ça, je viens juste demander précision)

Autre question:
comment ça fonctionne les terre? Et aussi comment fonctionne héritage
secret? on choisit se que on va recevoir ou c'est vous?

MERCI encore XD
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MessageSujet: Re: Questions/Commentaires/Suggestions   Questions/Commentaires/Suggestions - Page 34 Icon_minitimeMar 24 Mai 2011 - 8:15

c'est moi et Mathieu de lierre qui s'occupe des terres..

je lance les truc approprier selon le niveau de la terre

et sa vous apporte des ressource, vous pouvez demander des donjon table top (mouvement armée) pour agrandir...

mais la on cherche un bon programme pour faire les cartes...
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Nathan Varrant




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MessageSujet: Re: Questions/Commentaires/Suggestions   Questions/Commentaires/Suggestions - Page 34 Icon_minitimeLun 30 Mai 2011 - 8:30

Pour les Cartes, il y a http://www.profantasy.com/default.asp Qui offre De bon Programme mais, ce n'est pas gratuit.
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MessageSujet: Re: Questions/Commentaires/Suggestions   Questions/Commentaires/Suggestions - Page 34 Icon_minitimeMar 31 Mai 2011 - 1:55

J'vais t'avoir le programme bro Razz si tu l'veux hehe
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MessageSujet: Re: Questions/Commentaires/Suggestions   Questions/Commentaires/Suggestions - Page 34 Icon_minitimeMar 31 Mai 2011 - 11:25

un bon programe de map oui mais fraction map ou de quoi du genre ne te permet pas de faire la map comme tu veut.. trop de hazard
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MessageSujet: Re: Questions/Commentaires/Suggestions   Questions/Commentaires/Suggestions - Page 34 Icon_minitimeMar 31 Mai 2011 - 15:01

Donc on fonctionne comment pour le prochain GN?
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MessageSujet: Re: Questions/Commentaires/Suggestions   Questions/Commentaires/Suggestions - Page 34 Icon_minitimeMer 1 Juin 2011 - 23:30

Est-ce que les druide aussi n'ont pas le droit d'avoir d'arme qui n'est pas d'aspect naturel? Je sias que les synastie doivent avoir un arme naturel et que les pretre aussi, mais les druides eux? et si oui dans se cas ca veut dire que se que le dieux donne au pretre il le donne aussi au druide? MERCI
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MessageSujet: Re: Questions/Commentaires/Suggestions   Questions/Commentaires/Suggestions - Page 34 Icon_minitimeVen 3 Juin 2011 - 12:29

Les armes des druides sont restreintes par le dieu qu'ils prient et par ta race.

Si tu es d'Épim, tu es limité aux armes naturelles, que tu sois humain ou elfe.


En tant que druide, tu n'as accès qu'à tes compétences de départ et non aux bonus des prêtres.
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MessageSujet: Re: Questions/Commentaires/Suggestions   Questions/Commentaires/Suggestions - Page 34 Icon_minitimeSam 4 Juin 2011 - 20:31

Merci pour ta réponse! Mais Danny ma dit hier que la règle sur les armes ne s’appliquait pas sur les druides...

Citation :
Confèrent à ses prêtres : Maniement d'arme de mêlée [Initié], Combat en armure [Initié], Herboristerie [Initié], Environnement familier [Initié], Accessibilité forestière

Que veut dire "Accessibilité forestière", est-ce une compétence? Je n'ai pas trouver d'infos au sujet, Merci!
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MessageSujet: Re: Questions/Commentaires/Suggestions   Questions/Commentaires/Suggestions - Page 34 Icon_minitimeSam 4 Juin 2011 - 22:04

En effet car a ma connaissance, les druide n'ont pas les avantages des pretres, donc j'vois pas pkoi ils auraient les désavantage... p-e que j'me trompe mais bon si mon frere pourrait confirmer!
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MessageSujet: Re: Questions/Commentaires/Suggestions   Questions/Commentaires/Suggestions - Page 34 Icon_minitime

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